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第54章:光之子

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个特殊的绑定性技能,可以绑定一个技能,在攻击命中敌人以后可以减少绑定技能的冷却。原本光之子绑定的是【飞星落雨】,一个【连星】琼华分支的圆形AOE技能。现在光之子绑定的是同为法宝上的一个闪烁型位移技能【光跃】。

  【连星】琼华的特点就是攻击速度快,【连星】的门派特色“敏捷增加攻击速度与冷却时间效率”以及【连星】的特色技能【二连发】“攻击与技能有一定几率触发二连发,额外射出一次普通攻击”,让光之子的【光跃】可以在短时间内冷却,打法变得非常灵动飘逸。

  同时,光之子的武器追光,武器器魂的效果是可以消耗真气值形成普通光箭进行普通攻击,附带内功伤害。真气值的消耗会为追光充能,充能满以后可以发射一道能量光箭。【光跃】的真气值消耗并不低,再加上普攻也会充能,伤害不俗的能量光箭在光之子的手上也变成了一个常规的攻击手段。

  CQ代表队派出和光之子进行单人战对决的是一个不老长春【逍遥】。不老长春【逍遥】也是有着位移技能的,打法非常灵活。只是面对一套新的完美技能组合的光之子,再配上难以解释的极高命中率,光之子在单人战里几乎无伤拿下了胜利,极其恐怖的实力碾压。

  在单人战上,光之子展示的只是他的巨大改变。团体战上,才是光之子展示出他真正的可怕。

  和昨天的追猎红唇不一样,光之子在团战中没有打核心输出的一号位,而是利用灵活的优点打了游走的四号位。一架“高速战机”去打游走型的四号位,同时还具备着一号位的射程优势与恐怖伤害。

  光之子的存在直接影响了战场的节奏,宝石队的团战仿佛有两个无解的一号位在疯狂输出,一个是三保一的【真武】武当,一个是“高速战机”光之子。

  CQ代表队的团战指挥,临时想到应变方法,试图分出一

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